キャンペーン |
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Era |
デ 英 |
範囲 |
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ウーズは、全て木のような形をしていますが、さまざまな姿をもち、年を取るに従い大きさも増すと言われてきました。この点でも同様に木に似ているウーズについての伝説では、生き物が下を通れるほどはるか高くそびえ立つと言います。これはなぜ彼らがめったに見られないかの大きな原因です。彼らがよくする居眠りをしながら立っているため、それほど成長したウーズは珍しい形の木以外には見えません。不注意なエルフが、時折だまされるほどには。
ウーズは決して戦士ではありませんが、誰かがこの生き物の怒りを呼び起こすことができれば、彼らのもつ強大な力は容易く暴力へと変わります。
特記事項: 森林地では、このユニットの伏兵能力によって敵から見えなくなります。すぐ隣にいるか、攻撃することによって自らあらわれた場合を除いて。 このユニットは再生能力があり、これによって常に村にいるかのように回復することができます。
クラスチェンジ元: | ウーズ |
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クラスチェンジ先: | 古代ウーズ |
コスト: | 31 |
HP: | 64 |
移動: | 4 |
経験: | 100 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Elder Wose |
能力: | 伏兵, 再生 |
粉砕 打撃 | 19 - 2 格闘 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 60% |
打撃 | 40% |
火炎 | -50% |
冷気 | 10% |
秘術 | -30% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 2 | 30% |
丘 | 2 | 30% |
凍土 | 2 | 20% |
城 | 1 | 20% |
山 | 3 | 30% |
平地 | 1 | 20% |
村 | 1 | 20% |
森 | 1 | 40% |
歩行不能 | - | 0% |
沼地 | 2 | 30% |
沿岸の暗礁 | 2 | 20% |
洞窟 | 3 | 20% |
浅瀬 | 2 | 20% |
深水 | - | 0% |
砂地 | 2 | 20% |
通行不能 | - | 0% |